Ejemplo positivo:
Los celulares digitales y los más modernos que tienen funciones nuevas y que sólo necesitas apretar un botón para utilizarlas.
Ejemplo negativo:
Páginas de interacción social, estilo Hi5, o los fotoblogs, donde necesitas saber utilizar programación de html, es muy complicado utilizarlos. No tienen funciones accesibles fácilmente.
René M. Reyes García
lunes, 13 de agosto de 2007
martes, 7 de agosto de 2007
Ejemplos de medios interactivos
1.- Aquellos medios cuya presentación, lectura y composición pueden ser manipulados en tiempo real por los usuarios.
Ejemplo: Las páginas de internet interactivas. (X7)
2.- Su estructura es fundamentalmente digital.
Ejemplo: Los mapas digitales (touchscreen) que existen en plazas comerciales.

3.- Combinan diversos medios que pueden ser presentados de forma simultánea, es decir, son medios multimedia.
Ejemplo: El cine, combina audio e imagen.
4.- Pueden ser modulares o monolíticos. Los modulares son aquellos cuyos componentes pueden ser modificados sin afectar el resto del producto. Los monolíticos son aquellos que constituyen una sola pieza y que no pueden ser modificados por un lector.
Ejemplo: Los blogs personales son modulares.

5.- Pueden variar en su presentación y ordenamiento de la información, según exigencias precisas del tipo de producto o según aspectos erogonómicos y personales de cada lector.
Ejemplo: Los teléfonos celulares, puedes cambiar temas y apariencias de tu pantalla.
6.- Requieren, para su producción, del desarrollo de una cultura "transcodificada" en donde los autores manipulan herramientas computacionales con base en las necesidades mediáticas para transmitir un mensaje.
Ejemplo: Los juegos de video.
René M. Reyes García
Ejemplo: Las páginas de internet interactivas. (X7)

Ejemplo: Los mapas digitales (touchscreen) que existen en plazas comerciales.

3.- Combinan diversos medios que pueden ser presentados de forma simultánea, es decir, son medios multimedia.
Ejemplo: El cine, combina audio e imagen.

Ejemplo: Los blogs personales son modulares.

5.- Pueden variar en su presentación y ordenamiento de la información, según exigencias precisas del tipo de producto o según aspectos erogonómicos y personales de cada lector.
Ejemplo: Los teléfonos celulares, puedes cambiar temas y apariencias de tu pantalla.

Ejemplo: Los juegos de video.

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